剛入門的設計師如何學習設計?我們分亮點來說。一個就是軟件的操作,二是創意;意思就是你腦子里的東西怎么去做,手上要有功夫,怎么把畫面呈現出來。第一塊就是軟件的部分,工欲善其事必先利其器,所有軟件的學習非常多,比如AI、PS、CDr等;我們首先要把這些需要的軟件最基本的功能掌握熟練,知道什么工具能實現什么效果就行了,其實就......
我們可以吧餐飲品牌設計分為三個類型;第一是錦上添花型、第二是未雨綢繆型、第三是雪中送炭型。所謂錦上添花型就是指你只開1家夫妻店或者只開一家店,這時候這一家店取勝的法寶是你的產品質量、口味、服務,或者說是你的地域優勢,我覆蓋三公里這個地方是一個市場或者小區門口這個優勢比較明顯,我的菜品口味味道質量比較明顯,那我在我想把這......
設計的三重境界第一重是好看,我們說你設計的產品和同行的產品和內飾,這是第一層需求,就想我們生活中在超市貨架看到的產品,第一需求就是好看。第二重就是出圈,你設計的和同類的產品都不一樣,這樣會引起關注,達到促銷的目的,比如當時蘋果手機推出只有1個按鍵的手機。因為設計的空前絕后引起大眾關注。第三重境界就是明星效應,就是因為這......
一個好的商業設計是應該追求個性還是共性,你看著燈火闌珊處,你方唱罷我登場,每一個店鋪都閃爍著迷離的燈光,門頭、品牌、空間、燈光各種設計都是在告訴我們他的營銷策略,他的品牌文化,所以說所有外在的視覺形象展示,只要復合品牌的文化調性,復合他的營銷策略都是好的設計,不要的一味去玩個性;玩個性那是你自己的個人的事,消費者可不一......
怎么去判斷一個logo設計好不好?需要從3個方面去敘述。第一就是他的獨特性,所有的logo設計毫無疑問是最重要的,比如,蘋果的logo,一個蘋果咬了一口,當他出現這個形狀的時候,我們也會感覺很獨特,就是在這個形象出現以前,我們未曾見到過。就是logo在形體創意上一定要有獨特性。...
作為一個專業的品牌設計公司,我們接到一個設計項目以后一般的設計流程是什么?因為目前個人接單、大的公司中型公司、小型公司各種公司都有,在接單的時候每一家公司或者個人操作的方式都是不同的。今天跟大家分享一下莫都設計接到單子后基本的設計流程是什么樣的。我們分為6個部分。:第一、深度溝通,當客戶通過網絡留言咨詢,咨詢到客服或者......
設計師要提高自己的商業思維,可以從兩個方面出發。第一個要理論、第二個要實踐。那么,什么是理論呢?就是設計師在經過三五年的設計工作后,逐漸的從原有的個性、個人的一些審美轉化到老板思維和市場思維。老板思維你得多看一些營銷、管理、品牌之類的書籍;市場思維就需要你關注一般的群眾老百姓他們喜歡那種風格的設計,比如廣告語、色彩的流......
今天濟南莫都設計跟大家討論一個問題,就是軟件操作越熟練設計能力就越厲害嗎?設計軟件的這些功能,基本上做設計用到的連20%都不到。設計是一個思維表達、是一個認知的表達、一個美學的表達;而我們學的那些軟件只是表達這些思維認知,像品牌定位概念里很多東西。它是一個工具,比如我們做一款酒的包裝設計,我們要提現他的歷史感、提現他的......
身價一萬的設計師和身價百萬的設計師區別太大了,可以從亮點展開來說。第一就是他的一個作品的文化屬性,就像原研哉給小米做的一個標志升級設計,話費200萬,他之所以要200萬不是單純的從設計上,因為他賦予了小米LOGO的方角變圓角以后的東方哲學審美。他就從簡單的這種圖形、符號、設計、色彩上升到一個區域或者一個民族的文化屬性;......
很多朋友會問我包裝設計的時候是簡單一點好還是復雜一點好?其實簡單和復雜都好,是根據于某個品牌的不同時期;就像我們人一樣,有時候我們需要花錢去維護自己的臉面,有時候我們需要用自己的臉面來掙錢,這屬于不同時期。所以在不同時期有不同的設計風格,比如我們剛開始做一個品牌的時候需要做的特別復雜,我們要把自己的賣點優勢、品牌文化都......
今天我們聊關于品牌策劃設計中的賣點和買點。我們在做一個品牌策劃設計的時候,生產商往往一味的想強調的是產品的賣點的提煉,往往忽略買點提煉。那么什么是賣點和買點呢?賣點就是往往都是生產商強調的成分、含量、優越感、技術,而買點是消費者在購買的過程中,拿到產品所解決的實際問題;這兩個有重合不沖突,但是我們在做一個品牌傳播的時候......
經常和客戶溝通一個問題,就是:什么樣的設計才算是好的設計?今天為大家分享一下,我們做這么多年品牌畫冊設計的一些感悟。設計核心的意義是什么?就是解決問題。那么一個設計能多大成都的去解決問題,就代表他的設計有多好,我們可以從三個方面去講。第一、這個設計能不能滿足他的功能上的需求,那上面是功能上的需求呢?比如說前方50米右拐......